STUDIO FRED.




안녕하세요 STUDIO FRED의 후레드군입니다.


지난밤 미국 애플에서는 수많은 사람들의 기대 속에 아이폰 7 이 발표 되었습니다. 한 가지 안타까운 사실은 기존에 유출 되었던 수많은 사진들과 정확하게 일치하는 모습 그대로 나왔다는 점입니다만, 그래도 말 그대로 '아이폰'이기 때문에 이번에도 상당한 판매량을 자랑할 것으로 보입니다. 어쨌거나 일단 세상에 모습을 드러낸 만큼, 한 번쯤은 제대로 알아보고 가야겠죠?


그래서 준비 했습니다!


아이폰 7, 속속들이 파헤쳐보자!






디자인


애플 제품은 사실 그 무엇 보다 디자인이 가장 중요하죠. 디자인으로 반은 먹고 들어간다고 봐도 과언이 아니기 때문입니다. 사실 여부는 알 수 없지만, 애플에서는 제품 디자인을 해놓고 그 안에 하드웨어를 끼워넣을 수 있도록 구상하는 방식을 사용한다고 하네요. 그만큼 디자인을 중시한다는 이야기겠죠?




이번 아이폰 7과 7+는 유출샷과 정확하게 일치하는 개구리 눈 모양으로 나왔습니다. 사실 아이폰 6부터 6S, 7에 이르기까지 근본적인 대 변화가 있는게 아니라 디자인적으로는 실망하실 수도 있지만, 그런 유저들을 의식해서인지 유광 블랙, 이른바 제트 블랙이라는 색상을 새롭게 추가했습니다. 쉽게 말해서 고광택 블랙이죠.




사진으로는 그 느낌을 정확하게 재현할 수는 없겠지만 이런식의 느낌입니다. 마치 유약을 발라놓은 도자기처럼 매끈한 표면을 보여주는 것을 볼 수 있죠. 그런데 애플에서도 인정하고 있는 심각한 단점이 하나 있습니다.



애플 공식 홈페이지 상의 아이폰 7 안내를 보면 맨 아래 이런식의 문구가 있습니다.


"제트 블랙 iPhone 7의 고광택 마감은 정밀 9단계 양극 산화 및 광택 공정을 거쳐 완성되었으며, 외장이 산화 피막 표면인 다른 Apple 제품만큼 단단합니다. 하지만 사용할수록 고광택 마감에 미세한 마모가 보일 수 있습니다. 이를 방지하려면 다양하게 준비된 iPhone 보호 케이스를 선택하여 사용하는 것을 권장합니다."


결국 애플 스스로도 잔기스가 생길 수 있다는걸 알고 있고 이로써 케이스를 쓰라고 하는건데, 사실 애플 제품을 조금만 오래 써 보신 분들이라면 이쯤에서 생각날만한 제품이 있을겁니다.




바로 아이팟이죠. 이렇게 깔끔하게 반짝이는 재질의 아이팟이 정말 스치는 바람에도 잔기스가 생긴다고 할 정도로 쉽게 상처가 났죠. 그래서 사자마자 보호필름을 붙이거나 하지 않으면 정말 예외 없이 100%의 확률로 상처가 엄청나게 발생하곤 했습니다.



그 결과는 이런식이었죠. 그런데 사실 애플 제품의 잔기스가 엄청나게 생기는 현상은 산화피막을 입힌 알루미늄 재질이 나오기 전까지는 계속 되었던 현상입니다. 아이폰 3G와 3GS는 물론이고 4와 4S에서도 정도 차이는 있었지만 계속 되었고, 예전에는 폴리카보네이트 재질 노트북이었던 아이북과 맥북에서는 정말 극에 달할 정도였습니다.


어쨌거나 이번에는 애플에서 아예 대놓고 케이스를 쓸 것을 권장할 정도면 대체 어느 정도 수준이길래 그러는지 한편으로는 걱정이 앞섭니다. 내구성하고는 워낙 거리가 먼 애플이니까요.




디자인 측면에서 꼭 언급해야 할 사항이 또 하나 있죠.


바로 3.5mm 이어폰 잭이 없어졌다는 점입니다. 정말 싫은 일이 현실화 되었습니다. 일반 이어폰 잭이 없다는 말인즉슨, 기존에 사용하던 이어폰을 그냥 이용할 수가 없다는 말입니다. 애플만의 충전구인 라이트닝 포트를 이용하여 음악도 들을 수 있도록 했는데, 그러다보니 아이폰을 충전하면서는 음악을 들을 수가 없습니다. 포트 하나로 충전과 음악감상 둘 다 해야 하기 때문이죠.




그래서 애플에서는 무선 이어폰도 판매합니다. 그런데 무려 가격이 21만9천원이네요 ㅋㅋㅋ 정말 웃음밖에 안 나옵니다. 한 번 충전으로 최대 5시간까지 음악을 들을 수 있습니다. 그리고 케이스에 넣어서 수시로 충전해야 합니다.


기존 이어폰 사용자를 위한 3.5mm 이어폰 잭 어댑터도 판매합니다. 아이폰 7 을 구매하면 패키지에 이 어댑터와 라이트닝 이어폰이 기본으로 제공 됩니다. 피쳐폰 쓰던 시절처럼 젠더를 이용해서 주렁주렁 달고 다니는 진풍경을 다시 재현해낼 수 있겠네요.



출처: the-edit.co.kr


기본으로 제공되는 라이트닝 to 3.5mm 이어폰 잭을 연결한 모습.......더는 할 말이 없네요 ㅋㅋㅋ 그리고 다들 아시죠? 애플 케이블 내구성이 어떤지.....



게다가 무선 이어폰인 에어팟은 전동칫솔 헤드 부분을 연상 시키는 디자인으로 참 뭐라고 말할 수도 없네요.




애플에서 홍보하는 영상에서는 이렇게 아주 멋있어 보이게 잘 연출을 했습니다. 마치 무슨 패션 아이템이 된 것 같고, 굉장히 현대적이고 세련된 제품 같아 보이죠? 하지만 현실은 그렇지 않습니다.






퀴.....퀵서비스? 이걸 21만 9천원 주고 사야하는 제품이라니.....그리고 이 제품이 본격적으로 들어오면 앞으로 중고나라에서 "에어팟 오른쪽 9만원에 팝니다" 이런게 나오겠죠? 전국 술집에서는 굴러다니는 에어팟을 심심찮게 볼 수 있을거고.....


무선 이어폰을 만드는것 자체가 이상하다는게 아니라 디자인을 이렇게 밖에 할 수 없었는지 그리고 가격은......아 애플 제품 가격은 원래 제정신이 아니니 이건 뭐라고 할 수가 없겠네요.


두께를 더 얇게 만들 생각하지 말고 제발 배터리를 좀 늘려라 라고 목이 터져라 유저들이 이야기 하지만, 귓등으로도 들어 먹을 애플이 아니니 이 부분은 아예 더 이상 언급을 안 할 생각입니다.


안 그래도 늘 외장 배터리에 꽂아두어야 하는 아이폰인데 이제 외장 배터리에 연결하면 음악 듣기는 포기해야겠네요!?ㅎㅎㅎ 무선 충전 하나 넣으면 다 해결 되는거를 참 힘들게 삽니다 ㅋ







스펙


애플은 늘 아이폰의 상세 스펙을 공개하지 않는 희한한 특성이 있죠. 그래서 나중에 벤치마크를 돌리고 분해해 보고 해야 최종적으로 어떤 하드웨어가 쓰였는지 알 수가 있습니다.


어쨌거나 현재로써는 아이폰 최초로 쿼드코어 AP가 들어갔다는 점은 분명합니다. 아이폰 6와 6S 모두 듀얼코어 제품이었죠. 하지만, 언제나 그렇듯 AP 성능 자체는 최상급을 넣음으로써 훌륭한 퍼포먼스를 보여줬는데, 이 부분에 대해서만큼은 이번에도 예외가 아닙니다. 그리고 현재 GM 버전까지 올라가서 완성 버전에 점점 가까워져 가는 iOS 10의 최적화 상태 등을 고려했을 때, 더더욱 쾌적한 환경을 제공할 것으로 보입니다.


다만 카메라는 근본적으로 큰 변화가 있지 않아서 다소 우려가 됩니다.


이 동영상을 보시면 아이폰 6S의 카메라가 경쟁제품 대비 얼마나 처참한 수준인지 이해가 되실겁니다.





그런데 현재 공개된 정보를 바탕으로 추청하는 단계에서는 아이폰의 카메라가 근본적으로 엄청난 향상을 이루지는 못 했을 것이라는 전망이 우세합니다. 그리고 어느 정도 개선은 물론 이루어졌겠지만, 타사 스마트폰 카메라들이 워낙 괴랄한 수준에 이르렀기 때문에, 예전 아이폰4 시절처럼 더이상 카메라로는 감동을 줄 수 없을 것이라는 점은 사실 다들 인정하는 분위기 입니다.


또한 광각 카메라나 광학줌 등의 기능도 이미 다른 제품들에 몇 년 전부터 탑재 되어 있던 기능이라 새로울 것이 전혀 없습니다. 결국 기능상으로는 차별화 할 요소가 없다는건데, 그렇다면 아이폰의 고질적인 카메라 화질의 대폭적인 개선, 특히 저조도 화질의 개선이 획기적으로 이루어졌어야 하는데, 이 부분에서 과연 얼마나 성과를 올릴지......




핸드폰 카메라로 선보일 수 있는 디테일의 끝판왕을 보여주었던 노키아 루미아 1020. 무려 4100만 화소 렌즈 모듈을 탑재하고 5배 무손실 줌을 지원하여, 전화기능이 있는 카메라 소리를 들었던 제품입니다. 이 정도 괴랄함은 아니더라도 최소한 뭔가 놀랄만한 요소가 있어야 하는데, 현재 아이폰 7 에서는 전혀 그럴만한 부분이 없네요.






기타 변경 사항


이번에 아이폰 7 에서는 드디어 16기가 제품 대신 32기가부터 128기가, 256기가 순으로 만나보실 수 있습니다. 정말 지긋지긋하게 16기가 우려먹기 하더니 이제서야 빼네요. 사실 아이폰 정도의 가격이면 기본으로 64기가를 줘도 충분하고 또 그런다고 아이폰의 엄청나게 높은 마진율에 큰 타격을 입는 것도 아니지만, 역시나 장사 마스터 애플은 32기가 이후 128기가 옵션을 제공하고 있습니다.


그와 동시에 아이폰 6S의 가격과 스펙도 변경 되었습니다.





16기가와 64기가 모델이 단종 되었고, 기존의 16기가 가격을 좀 더 낮추고 이 가격에 32기가를 제공합니다. 64기가 대신 128기가를 제공하는 것도 마찬가지입니다. 특히 이 부분 때문에 개인적으로는 아이폰 7 을 고집할 필요가 없다고 봅니다. 3.5mm 이어폰 잭의 부재와 어마어마하게 달라진 요소들이 적다는 점, 6S도 충분히 차고 넘치는 스펙이라서 iOS 10 에서는 더더욱 빠릿하다는 점을 고려 했을 때, 아이폰으로의 전환 혹은 아이폰 업그레이드를 계획하시는 분들은 아이폰 6S를 노려보시는 건 어떨까 합니다.


현재 아이폰 6를 사용중이면서 업그레이드를 계획하는 분들이라면 아이폰 7을 선택하시는 것이 좋아 보이고, 그 이전 세대를 사용하시던 분들이라면 아이폰 6S만 하더라도 충분히 큰 업그레이드가 됩니다.






그리고 또 한 가지.....여전히 5W 짜리 충전기를 줍니다. 이 말인즉슨, 5v에 1A 짜리 충전기라는 소리인데, 7+ 모델은 충전하는데만 3시간이 넘게 걸린다는 말입니다. 심지어 제가 사용중인 엘지 클래스 라는 보급형 기종도 1.2A 충전기 제공이고, 요즘 어지간하면 기본이 2A짜리 충전기로 고속 충전을 지원하는데, 아이폰7은 2A를 하드웨어적으로 지원함에도 불구하고 낮은 수준의 충전기를 제공하네요.


이거 충전기 얼마나 한다고.....마치 아이패드 프로 버전을 연상 시키네요. 아이패드 프로도 고속충전을 지원하지만, 고속 충전 충전기와 케이블은 별매.


진짜 해도해도 너무하다는 생각이 듭니다.



마치며


'혁신은 없었다'는 식의 수많은 기사처럼 맹목적으로 밑도 끝도 없이 비판하고 싶지는 않습니다. 하지만 아이폰은 더이상 예전 세대의 아이폰처럼 획기적인 디자인의 변화나 스펙상의 변화 혹은 기능상의 변화를 가져오지 못 하고 있다는 점은 사실입니다. 그럼에도 애플 제품에 대한 충성도 높은 고객층들 덕분에 변함없이 높은 제품 판매고를 올리겠지만, 이제는 더 이상 밤잠 못자고 애플 키노트를 보면서 환호하는 일도 없어졌고, 어떤 제품이 나와도 감흥이 없다는 사실을 두고 볼때, 현재의 애플의 행보가 과연 애플다운 행보인가에 대해서는 의문이 남습니다.



Comment +4

  • 폭탄폰 2016.09.16 16:37

    아이폰 수없이 폭발한것도 좀 올립시다.
    그렇게 폭발해서 사람들 피해입었는데 우리나라에 아는 사람들이 없네요
    폭탄폰의 시조가 아이폰거늘

  • 손님 2016.10.08 21:25

    내용을 잘 보았습니다.
    사용은 소비자의 몫이 아닐까요?

  • 폭탄폰님 2016.10.17 18:39

    진위여부 확인중이랍니다



애플은 IT 업계 뿐만 아니라 디자인 업계에서도 늘 좋은 평가를 받는 업체죠. 맥과 아이팟, 아이폰 그리고 아이패드로 이어지는 혁신적인 제품군을 통해서 늘 시장에 새로운 바람을 불러 일으키곤 했습니다. 하지만 오늘은 그런 애플의 수많은 혁신 가운데, 실패했거나 혹은 성공했어도 그에 못지 않은 비판을 많이 받은 제품들에 대해서 알아보겠습니다!



Comment +0

한때는 스마트폰이라는 것이 비즈니스맨들의 전유물이었다면 이제는 정말 누구나 하나씩 가지고 다니는 새로운 장난감이 되었습니다. 저희 어머니께서도 이번에 넥서스 S 를 통해서 스마트폰의 세계에 진입하셨죠 ^-^;

지금의 입장에서 보면 참 불편하고 조악했던 과거의 스마트폰

전 세계적으로 한때는 노키아가 심비안 운영체제를 앞세워서 가장 큰 힘을 발휘했지만, 이제는 잠드는 일만 남았고 세계 스마트폰 시장을 애플과 구글이 크게 나눠 갖는 형태가 되었습니다. 그중에서도 단일 제조사로서 애플이 갖는 이 시장에서의 영향력은 실로 무시무시합니다. 아이폰의 사용자들은 대다수가 다음 구매에서도 아이폰을 선택하겠다 라고 대답했다고 하는 기사를 통해서도 확인할 수 있습니다.

초창기 안드로이드폰.
이 제품과 아이폰3G 사이에서 구매 고민을 했지만
이 당시만 해도 안드로이드가 지금처럼 성장할 줄은 꿈에도 몰랐습니다.

구글의 안드로이드는 개방형이라는 장점 덕분에 전세계 다수의 하드웨어 제조사들이 이를 채택하여, 운영체제 자체만 놓고 봤을때는 전 세계 시장 점유율 1 위라는 타이틀을 거머쥐게 되었습니다.

그리고 여기에 과거 윈도우 모바일에서의 큰 실패를 교훈으로 삼아 새로운 윈도우폰7 이라는 운영체제를 가지고 스마트폰 시장에서의 재 도전을 준비중인 마이크로소프트가 있습니다.

이 외에도 마이너급으로는 미고 라든가 삼성과 인텔이 준비하는 프로젝트로 알려진 티젠, 혹은 삼성 자체 플랫폼 바다 등이 있겠지요. 하지만 개인적으로는 이런 마이너급 운영체제 혹은 플랫폼들이 성장하는데에는 한계가 있다고 봅니다. 이들과 메이저급 서비스와는 어떤 점이 차이가 날까요?

지금까지는 소프트웨어 + 하드웨어의 조합이었습니다. 하드웨어가 아무리 좋아도 소프트웨어가 이것을 제대로 활용하지 못 하면 아무 소용이 없었습니다. 지금도 이 공식은 분명히 성립합니다. 옴니아 시리즈에서도 이것을 보았고, 애플의 아이폰이 스펙상으로는 안드로이드 계열 제품보다 떨어져도 퍼포먼스 역시 그에 비례하지는 않는다는 것을 통해서도 알 수 있습니다. 하지만 이제는 안드로이드 역시 상당히 안정적이고 또한 끊임없는 업그레이드가 이루어지고 있기 때문에 상황이 조금씩 달라졌습니다.

그런데 여기에 이제 새롭게 더 고려해야 할 사항이 생겼습니다. 바로 온라인 서비스입니다.

구글은 애시당초 온라인 서비스를 전문적으로 하는 기업입니다. 덕분에 안드로이드를 통해서 구글의 각종 서비스를 몽땅 제공하고 있습니다. 구글 메일, 구글 캘린더, 구글 문서도구, 구글 유투브, 구글 북스, 구글 검색, 구글 토크, 구글 지갑, 구글 플러스 등등.....사실상 거의 대부분의 서비스를 통합시켰다고 봐도 과언이 아닙니다. 단순히 주소록만 봐도 그렇습니다. 구글 계정으로 로그인 하고 컴퓨터에서 주소록을 추가/삭제/수정하면 안드로이드 폰에서도 동일하게 적용됩니다. 구글 문서도구에서 문서를 작성하면 당연히 안드로이드에서도 동일하게 엑세스가 가능합니다. 폰과 컴퓨터간 구글 토크를 이용한 채팅 혹은 화상 통화도 가능합니다. 크롬 브라우저에서 폰으로 텍스트, 이미지, 웹페이지 등을 한번에 쏴서 보여주는 크롬 to 폰 이라는 응용 프로그램도 있습니다. 오프라인을 넘어서 온라인으로까지 한 걸음 더 나아간 것이죠.



애플 또한 다소 차이는 있지만 온라인 관련 서비스를 제공하거나 준비중에 있습니다. 모바일미를 통해서 달력, 메일, 주수록, 책갈피 등의 동기화를 제공했던 것이 그 시작이라면 이제는 아이클라우드를 통해서 조금 더 발전된 모습을, 그리고 유료에서 무료로 서비스의 전환을 예고하고 있습니다. 게임센터에서는 전세계 iOS 사용자들과 게임 점수를 비교, 경쟁 혹은 함께 게임을 즐길 수도 있습니다.

마이크로소프트 역시 각종 서비스 통합에 심혈을 기울이고 있습니다. 윈도우폰 7 에 기본으로 제공되는 XBOX 라이브, 그리고 윈도우 라이브가 그것입니다. XBOX 라이브를 통해서 게임 결과를 비교해 볼 수 도 있고 앞으로는 폰에서 제공되는 게임들을 다른 폰 유저들과 비교 혹은 함께 플레이하는, 애플의 게임 센터와 유사한 기능까지도 제공하지 않을까 합니다. 윈도우 라이브에서는 스카이 드라이브라는 웹하드를 제공하는데 이것이 폰으로 들어 왔고, 마지막으로 마이크로소프트의 최대 무기 중 하나인 마이크로소프트 오피스의 탑재가 현실화 되었습니다. 이것을 스카이 드라이브와의 연계를 통해 구글 문서도구처럼 어디서나 같은 문서를 읽고 편집할 수 있는 상황이 되겠죠.

스마트폰 시장에서 사실상 종이 호랑이가 되어버린 노키아나 기타 마이너급 운영체제 탑재 제조사 혹은 새로 시장에 진출을 노리고 있는 운영체제들의 특징이 바로 이런 부가적인 서비스가 없었다는 점입니다. 노키아는 오비 라는 서비스를 통해서 무언가 시도를 하는 듯 했지만 사실상 아무것도 안 했다 라고 봐도 될만큼 미온적인 태도를 보였습니다. hp의 웹 OS 역시 그 자체로는 뛰어나다는 평가를 받지만 부가적으로 연계될만한 것이 거의 없었고, 시작도 못 해보고 좌초 되기 직전인 MeeGo 또한 그렇습니다. 삼성과 인텔이 새롭게 준비한다고 하는 티젠 역시 운영체제 그 자체만 훌륭해서는 시장에서 큰 반향을 일으키기는 어려울 것으로 봅니다. 운영체제 자체를 하나 제대로 만들어 내는 것 자체도 물론 엄청나게 힘든 일이기 때문에 결코 만만하지 않습니다.

물론 바로 앞에서 언급한 심비안이나 MeeGo, WebOS 등이 온라인 부가서비스의 부재가 주요한 원인이 되어 가라 앉았다 라고 해석할 수만은 없습니다. 복합적으로 응용 프로그램의 부족, 홍보 부족, 혹은 소비자의 불만족 등 각종 요인들이 총체적으로 영향을 끼치기 때문입니다. 하지만 반대로 소위 잘나가는 구글과 애플의 경우를 보면, 운영체제 자체의 완성도는 기본이고 여기에 다양한 응용프로그램 제공 그리고 부가적으로 수많은 온라인 기반 서비스를 제공한다는 점을 특징으로 하고 있습니다. 앞의 두 가지 즉, 운영체제 + 응용 프로그램 까지는 어떻게 해 본다고 쳐도 (이 역시도 절대 쉬운일이 아니고 여전히 응용프로그램들의 완성도 측면에서는 안드로이드가 iOS에 비해 뒤지는 부분이 여기임에도) 그 이후에 더해져야 할 온라인 서비스는 이 보다 더 어려우면 어려웠지 결코 쉽지 않습니다.

세계 스마트폰 시장은 이제 큰 덩어리로 3~4개가 될 것으로 예상합니다. 구글의 안드로이드, 애플의 iOS 그리고 개인적으로는 마이크로소프트의 윈도우폰7 과 다른 작은 어떤것이 더 해져 사실상 3강 구도에 가까운 4강 구도를 만들지 않을까 싶습니다. 이렇게 되면 자체적으로 운영체제를 가지지 않은 하드웨어 제조사들은 구글과 마이크로소프트의 눈치를 보게 될 것이고 어느 쪽으로 줄을 대느냐가 관건이겠지요. 되도록이면 양쪽 모두의 운영체제를 탑재하는 것이 하드웨어 제조사 입장에서 훨씬 안전하겠지만, 마이크로소프트의 압박은 계속될 것으로 생각합니다. (안드로이드에 마이크로소프트 특허가 사용중이기 때문에 HTC와 삼성에 특허 사용료를 요구한 것과 일맥상통하죠  -  이는 단순하게 특허 사용에 대한 댓가를 지불하라는 의미도 되지만 동시에 안드로이드 사용을 줄이고 윈도우폰7 으로 오라는 압력이기도 합니다)

윈도우폰7으로는 사실상 제조사가 개성을 발휘할 수 있는 부분은 없습니다. 그나마도 노키아에게 특혜를 더 줄것으로 알려져 있고 (물론 뚜껑은 열어봐야 아는 것입니다만) 기타 하드웨어 제조사들이 할 수 있는 것이라고는 제품 디자인과 스펙 조정 정도가 되겠죠. 소프트웨어를 관리하는 것은 마이크로소프트가 직접 하겠다고 하니.....

반면 구글의 안드로이드는 지금처럼 완전히는 아니더라도 여전히 제조사가 손댈 수 있는 부분들이 상당히 남아 있을 것으로 저는 보고 있습니다. 앞으로는 소프트웨어와 하드웨어에 대한 구글의 통제가 조금씩은 더 있을 것으로 생각하지만, 그것이 일정 이상 커지면 안드로이드의 출발 이념과 전혀 달라지게 되기 때문이죠. 혹은 구글이 직접 손대고 싶은 것들이 있다면 이번에 인수한 모토로라 모빌리티를 통해서 제품화 할 것으로 보입니다. 그것이 기존의 안드로이드 디바이스 제조사들을 많이 자극하지 않으면서 자신들의 의도를 표출할 수 있는 방법이 되기 때문이죠.

문제는 특화되지 않은 업체들입니다.

HTC의 경우 안드로이드를 선택하면서 여기에 자신들만의 특징적인 UI를 올려서 전체적으로는 상당히 멋진 제품을 만들어 냈습니다. 미국 뿐만 아니라 세계적으로도 HTC의 성장세를 봐도 결코 만만한 업체가 아니라는 걸 알 수 있죠. 국내에서는 팬택 스카이 역시 국내 정서에 맞게 아주 아기자기하고 예쁜 메뉴 구조와 다양한 폰트 그리고 호감 가는 제품 디자인으로 LG를 넘어서 국내 스마트폰 시장에서 2인자가 되었습니다. 삼성은 갤럭시 S2 에서 최고수준의 디스플레이와 속도 그리고 잘 정리한 소프트웨어 덕분에 시장에서 큰 반향을 일으키고 있습니다.

반면 LG는 이번에도 특성이 없는 제품들을 다량으로 쏟아 낼 계획을 가지고 있는 듯 합니다. 일단 옵티머스 라는 이름이 더 이상 신뢰를 주기에는 어려워보이고, 그 동안 헬지, 헬적화 등의 오명을 너무 크게 만들었기 때문에 어지간하게 잘 하지 않는 한 시장에서의 냉대는 쉽게 가시지 않을 것으로 보입니다. 특히 진저브레드 업그레이드 관련해서도 옵티머스원을 처음으로 업그레이드를 시작했는데, KT용 옵티머스원에서 문자 메시지 수신 버그, 전원 문제 등 산재한 버그로 소프트웨어 배포를 일시 중단하고 재 제작, 배포하는 소동을 겪었습니다. 더 심각한 문제는 SKT용 옵티머스원 역시 진저브레드 발표 이후 주소록 등의 오류로 소프트웨어 배포를 황급히 중단하고 얼마전 다시 배포하는 일을 만들었습니다. 한번도 아니고 무려 두번씩이나 실수를 반복한 셈이죠. 앞으로 나올 진저브레드 업그레이드 역시 과연 안전하겠느냐 하는 의구심을 남기고 말았습니다. 이런 여러가지 요인들이 복합적으로 쌓이다보니 LG전자의 스마트폰들은 대체로 가격 방어가 상당히 안되는 편이고 중고 가격도 빠르게 떨어지는 현상을 자주 보입니다. 여기에 LG U+ 전용으로 나온 제품들은 더욱 심하게 가격이 추락하죠. 결국 LG 전자도 문제지만 U+도 결코 안심할 수 있는 상황이 아니기 때문에 LG 그룹 전체의 입장에서는 더 큰 위협이 될거라고 봅니다. 과거 LG 전자는 전체 LG 그룹의 효자노릇을 했다면, 휴대폰 사업부가 완전히 죽을 쑤는 바람에 이제는 골치거리가 되어가고 있는 수준입니다.

모토로라의 경우 개인용 제품을 만드는 부서와 기업용 제품을 만드는 부서로 갈라 서면서 이제 일반 대중들은 모토로라 모빌리티 라는 타이틀의 회사를 만나게 되었습니다. 모토로라 디파이, 아트릭스 등 특색 있는 제품들에 모토 블러라는 나름의 소프트웨어 등을 결합하여 괜찮은 평가를 받았지만 과거의 영광을 재현하기에는 역부족이었습니다. 그러는 와중에 구글에 인수되는 일을 겪었고, 앞으로 어떤 방식으로든 구글과의 협력 하에 조금 더 새롭고 혁신적인 제품들을 많이 만들어낼 수 있지 않을까 하는 생각이 듭니다.



어쨌거나 처음에는 일부 비즈니스맨들의 전유물이었던 스마트폰이 이제는 대중화를 넘어서서 각종 온라인 서비스를 품고 완전히 새로운 기기로 탈바꿈 해 가고 있습니다. 국내 업체들은 자체적인 운영체제가 없다는 점, 탄탄한 매니아층을 아직 많이 확보하지는 못 했다는 점이 한계를 드러내고 있지만, 지금부터라도 당장의 시장에서의 이익보다는 장기적인 포트폴리오를 만들고 새로운 가치 창출에 심혈을 기울여야 할 것으로 보입니다.

앞으로 어떻게 개편될지 기대가 되는 스마트폰 시장. 당장 다음주에 발표될 애플의 신제품 이벤트에서부터 어떤 것들이 쏟아져 나올지 크게 기대가 됩니다- 그리고 그 다음주에는 구글의 넥서스 시리즈 다음 버전과 안드로이드 아이스크림 샌드위치의 발표 예정이 있습니다. 아주 흥미진진한 10월이 될 것 같습니다 :)




----------------------------------

추가:

삼성 바다폰의 카카오톡 개발이 중단되었습니다. 수없이 많은 개인정보 논란에 휩싸이는 카카오톡이지만 일단 국내에서의 입지는 독보적이고 그런 소프트웨어의 탑재가 불가능해 졌으니, 적어도 국내에서는 바다폰의 수요가 더 많이 줄어들 것으로 보입니다.

관련 기사 보기












손가락 추천 버튼을 눌러주시면 계속적인 블로그 운영에 도움이 됩니다

Comment +7

  • 삼성, LG, HTC중에서 그나마 삼성이 바다라는 OS를 갖고있다지만 얘들은 이걸 체계적으로 발전시켜나갈 생각을 안하더군요. 지금 당장 바다만의 서비스를 구축해 나가야되는데 삼성은 그걸 안하고 있더군요. 삼성은 그냥 바다를 여전히 보험용으로 여기고있는듯 합니다.

    • 그러다보니 더더욱이나 주변에 바다폰/웨이브폰 사려는 사람 있으면 말리게 되는거죠. 앞으로의 로드맵이라도 제대로 밝혀 놓고 적극적으로 대응하는 모습을 보이면 몰라도 지금처럼은.....

  • 4g 시대에 lg가 좀 바뀔거 같네요. 일단 4G 관련된 특허부문에서 엘지가 1위로 더군요. 퀄컴보다 더 많은 특허를 가지고 있더군요. 삼성이 6위던데 삼성보다 3배의 특허를 가지고 있어 엘지가 통신사를 가지고 잇다는 특성 때문에 특허도 많은듯 한데 한번 장기적으로 지켜 봐야할거 같습니다.

    • 저는 조금 다른 생각입니다.

      물론 LG가 LTE 기술 관련해서는 특허를 상당히 많이 보유한 것은 사실입니다. 하지만 특허가 모든 것을 말해주는 것이 아니듯 (애플의 경우가 그러하죠. 통신 기술 관련 특허는 없지만 시장에서는 크게 성공 했습니다) 그 특허를 바탕으로 얼마나 훌륭한 제품과 서비스를 제공하느냐가 관건입니다.

      LG 전자의 경우 도대체 어떤 모델이 "플래그 쉽" 모델인지 알 수 없을만큼 과도하게 많은 제품들을 이름만 살짝 달리하면서, 약간의 특성만을 가감하면서 쏟아내고 있습니다. 결과적으로 사후 지원도 부실해졌고 소프트웨어 최적화 문제도 계속 되고 있습니다. 이러다보니 당연히 소비자들은 외면하게 되고 가격 방어도 취약한 것이죠.

      LGU+ 는 더 심각합니다. 기본료 천원을 인하하면 당장에 적자 전환이 될 수도 있을만큼 상황이 호락호락하지 않고, 부가적으로 제공되는 것들이 적은데다가 기존의 저렴한 이미지 때문에 유인동기가 일정 이상 크지 않을 경우 사람들이 통신사를 바꾸지는 않을것으로 봅니다. 특히 LTE의 경우 요금도 비싸고 커버리지도 많지 않은데 그나마 LGU+ 가 현재로써는 가장 많은 커버리지를 보유하고는 있습니다. 하지만 단말기 선택권이 현재로써는 너무 적고, KT의 와이브로가 훨씬 넓은 커버리지, 훨씬 저렴한 가격 그리고 가장 많은 와이파이망 보유 등의 이유로 LTE 서비스를 시작도 안 했지만 LTE로 인한 가입자들의 이탈은 제가 아는 한 거의 없는 상태입니다.

  • 그건 현재 상태고 장기적인 관점으로 보라는 이야기 입니다. 처음 아이폰이 나왔을때 아이폰 때문에 미국에서 버라이즌 가입자가 T모바일이나 AT&T 이탈이 막생기고 그런줄 아시나요 ??? 아이폰이 없을때도 버라이즌이 1위 사업자였고 현재도 1위 입니다. 아이폰1이 나왔을때 플랫폼이 완성되기 전이라 그렇게 뜨겁지 않았답니다. 아이폰도 3세대로 들어오면서 빛을 발휘했고 LTE도 이제 시작입니다. 아이폰도 처음 그냥 아이폰 출시후 아이폰 효과가 나타난건 1년이나 훨씬 지난후에요. LTE도 장기적으로 지켜 보라고 이야기가 되어 있는데 현재 상태만 보고 이야기 하시네요 ㅡ,.ㅡ;;;;;; 당연히 아직 서비스도 안하고 있는데 LTE 때문에 가입자 이탈이 없는건 당연한거 아닙니까.

    • 예를 잘못 드신 것 같네요. 아이폰이 없어도 1위였고 지금도 1위라고 하셨죠. 그리고 아이폰 1 이 나왔을때는 플랫폼이 완성되기 전이라 그 효과가 크지 않았다 하셨고 3G, 3GS 로 오면서 빛을 발휘 했다고 하셨습니다. 그럼에도 여전히 1위는 버라이즌이네요. 즉, 아이폰이 있거나 없거나 혹은 3G 가 보급이 되었거나 안 되었거나 여전히 1위 통신사는 버라이즌 이라는 말인데, 이대로라면 LTE가 보급이 되기 전이나 후나 혹은 LTE 관련 LG의 플래그 쉽 모델이 보급이 되기 전이나 후나 여전히 LGU는 시장에서 후발주자일 수 있다는 말도 가능합니다.

      국내 이동통신 시장의 경우 외국의 경우와 달리 통신 서비스 제공 업체가 달랑 3개 뿐인 독과점 형태에 해당합니다. 기업간의 담합도 쉬운 구조이며 동시에 시장의 절반 가량을 차지하고 있는 SKT가 차지 하고 있습니다. 아이폰을 국내에 처음 들여왔을 때 KT로 엄청나게 많은 사용자들이 이동하거나 신규 가입을 했음에도 여전히 SKT의 입지는 독보적입니다.

      LGU는 다른 통신사에서 100메가 데이터를 제공할 때 1기가를 주는 등 요금에서도 특혜가 있었지만, 그것이 전부가 아니죠. 속도에서도 뒤떨어졌고 통화 품질에서도 물론 근소한 차이지만 항상 3등이었습니다. 이런 것들이 총체적으로 만나서 기업의 이미지, 서비스의 품질에 대한 평가를 만들어 가는 것입니다. 그리고 한번 이미지가 각인되고 나면 쉽게 변하지 않는 것이 특징입니다.

      삼성의 옴니아 시리즈와 지금의 갤럭시 시리즈는 전혀 다른 수준입니다. 그럼에도 불구하고 여전히 삼성에 대해 안 좋은 이미지를 가지고 계시는 분들은 과거의 옴니아를 떠올리시고, 윈도우폰7 의 국내 출시에 대해서도 옴니아 라는 이름 때문에 조심스러워 하고 있습니다.

      LGU가 현재 당장에는 LTE를 가장 먼저 혹은 가장 빠른 속도로 시작할 지는 모르나 그것이 시장의 판도를 뒤집을 만큼 파급 효과가 큰 것이냐에 대해서는 저는 의문이라는 겁니다. LG 그룹 전체로 보아서도 여전히 갤럭시 S2 혹은 아이폰4 와 같은 강한 모델이 없고 옵티머스 3D 역시 시장에서 큰 반향을 불러 일으키지 못 한 채 조용해지고 있습니다.

      언제나 추후에 일어날 일이라는 것은 현재의 상황을 바탕으로 판단하고 추정하는 것입니다. 막연히 기술의 적용이 되었고 이제 먼저 출발했으니 달라질 것이다 라고 단정 짓기가 매우 어렵다는 말입니다.

      그리고 아이폰에 대해서도 말씀하신 것 중에 3세대에 와서 빛을 발휘했다 하셨지만 2세대 제품인 아이폰 3G 역시 엄청난 판매고를 올렸고 그것에 뒤를 이어 3GS가 성공한 것입니다.

      어떤 사안에 대해서 각자가 판단하는 기준이나 미래에 대한 예측은 얼마든지 다를 수 있습니다. Raycat님의 경우 LG가 LTE에 대한 특허를 바탕으로 달라질 것이다 라고 보시는 것이고, 저는 그래도 이렇다 할 뒤집기를 못 한채 고착될 것이라고 보는 것입니다. 이스트맨 코닥이 이미징 관련 특허를 상당수 보유하고 있지만, 현재 법정관리에 들어가는 것인가에 대한 논의가 있을만큼 힘겨워 하고 있습니다. 모토로라 역시 이동통신에 대해서는 나름 상당수의 특허를 보유하고 있습니다만 이제는 시장에서 명맥을 겨우 유지하고 있는 상황입니다. 그나마도 구글이 인수를 한 덕분에 한시름을 덜었다 할 정도죠. 판단에 대해서는 현재 이루어지는 것이고 그 결과는 미래에 나타나는 것이기 때문에 어느 것이 옳다 그르다 할 수 있는 문제도 아니고 누구의 예상이 맞고 틀릴지는 말 그대로 지나 봐야 아는 것일 뿐입니다.

      다만 과거 없는 현재란 없고 동시에 현재 없는 미래는 없다는 것이 제 기본 입장입니다

  • ㅜㅜ 2011.11.08 13:47

    윈도우모바일 실패 보니까 옴레기 생각나네요.. 아 씁다 ㅋㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠ 제 레기는 안드로이드로 진화도 실패하고 지금은 문자도 안돼요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

이제 한국 시간으로 오는 새벽 3시면 애플에서 그 동안 준비한 무엇인가가 발표 됩니다. 이미 생중계를 선언하신 분들도 있으시고, 오늘밤을 위해 기다리시는 분들도 많으실 것이라고 봅니다 ^-^;

특히나 아이패드 새 버전에 대한 관심이 높은데 (기존 아이패드 사용자로써 새로운 하드웨어는 없이 소프트웨어 업그레이드만 해 줬으면 하는 마음이 간절하지만) 그 동안 수없이 떠 돌던 사진들에 이어서, 이번에는 엔가젯을 통해서 약간 달라진 모습의 아이패드가 공개 되었습니다-

이미지의 출처: 엔가젯


일단 위에서 보면 새 버전의 아이패드로 추정되는 위에 놓여있는 제품이 훨씬 얇게 보입니다-


옆에서 보면 바로 이런 모습이죠. 실제로 두께 차이는 아주 크지는 않지만 4세대 아이팟 터치처럼 양 끝을 경사지게 처리하고 터치 패널이 그 안에 포개어 들어간 것처럼 디자인을 해서 훨씬 얇아 보입니다

사진의 출처: pocket-lint.com

사실 양쪽의 두께 차이는 크지 않지만 끄트머리 처리 방식 때문에 오른쪽의 4세대 아이팟 터치가 훨씬 얇아보이는 효과가 있습니다.

또한 기존의 아이패드와 아이팟터치가 살짝 볼록한 형태를 띄고 있기 때문에 책상 등의 평평한 곳에 두고 사용 시 균형을 잡지 못하는 문제가 있습니다. 특히나 아이패드처럼 큰 화면에 직접적으로 터치로 타이핑을 해야 하는 상황에서 이는 불편을 야기 하죠. 반면 아이팟 터치 4세대나 이번에 아이패드 차기 버전으로 추정되는 제품의 사진처럼 뒷면이 완전히 평면인 경우, 책상 등에 놓고 타이핑을 해도 균형을 잃지 않는다는 장점이 있습니다.

아이팟 터치와의 통일성, 그리고 위에 언급한 작지만 불편한 사항 등을 고려하여 새 버전의 아이패드에서는 뒷면을 평면으로 만들지 않을까 하는 생각이 듭니다. 동시에 그것은 아이폰 4와도 디자인 상의 통일성을 가져오는 효과도 있죠.


뒷면에 구멍이 숭숭 뚫린 부분이 스피커 그릴이 아닐까 합니다. 기존의 아이패드처럼 각진 면이 있는 것이 아니기 때문에 저렇게 처리할 수 밖에 없던것은 아닌지 하는 생각도 듭니다만, 정말 이렇게 제품이 나온다면 애플스럽지 않은 마감이라고 생각할 수 밖에 없어 보입니다.


윗면의 하얀 바는 아마도 3G 제품의 안테나 부분인것 같습니다. 그리고 후면 카메라와 전원/잠자기 버튼 그리고 반대편에는 이어폰 잭이 보이네요.

또 한가지 나도는 이야기에 의하면, 기존 아이패드처럼 전면부가 유리가 되는 것이 아니라 필름처리 방식으로 하여 무게가 줄었다고 하기도 합니다.

------------------------------------

일단 기존의 떠돌던 이미지처럼 iPad 2 하고 써 있는 것이 아니라 iPad 라고만 써 있다는 점, 상대적으로 이미지 화질도 깨끗하고 좋게 나왔다는 점 등에서 정말 이대로 제품이 출시 되는 것이 아닌가 하는 생각도 듭니다. 제품 공개는 앞서 말씀 드린 바와 같이 새벽 3시가 되어야 할 수 있기 때문에 지금으로써는 단순한 "추정" 만 가능합니다.

다만, 이번에 공개된 이미지샷처럼 나온다면 성능은 둘째치고 제품 디자인 자체만으로는 1세대 아이패드를 쓰고 있다는 사실에서 더 큰 만족을 가지게 될 것 같습니다

문제는 실물이겠죠. 언제나 실물이 굉장히 예쁜 애플 제품이기 때문에 (+__)a

내일 날이 밝으면 여기저기 포털 사이트와 신문사, 각종 게시판에 도배가 되어 있을 애플의 무언가를 기다리는 밤, 마지막 떡밥으로의 아이패드 추정 사진들이었습니다 :D

Comment +2

  • 뒷구멍이 아쉽긴 하네 ;; ㅋ 아이팟터치와 통일성을 생각했을때 유력하긴 할꺼 같은데 ㅎㅎ

    이제 자고일어나면 it 뉴스는 죄다 아이패드로 도배 ㅎㅎㅎ

  • 근데 아이팟터치 는 스피커 구멍 없이 잘 처리 했던데;; 물론 음질은 좀 떨어지는 편 이지만;; 과연? ㅎ

Windows와 함께 컴퓨터의 운영체제의 양대산맥을 이루고 있는 것이 Mac OS X 입니다 :) 물론 애플의 운영체제는 애플의 하드웨어에서만 구동이 가능하기 때문에, Windows에 비해서 접하기가 쉽지 않은 것은 사실입니다-

출처: http://www.statowl.com/operating_system_market_share.php

맥의 시장 점유율은 2010년 2월부터 6월까지 (7월은 조사 결과가 없어서 0.00%입니다) 조사 결과에 따르면 11%입니다. 윈도우가 88%인거에 비하면 매우 적은 수치라고 할 수 있죠- 그럼에도 항상 혁신적인 기능과 미려한 디자인 등으로 사람들의 이목을 집중시키곤 했습니다- 거기에 안정성과 보안성, 상대적으로 훨씬 저렴한 가격 등이 부각되었죠-

그러면 Mac OS X 중 사람들은 어떤 버전을 가장 많이 사용하고 있을까요? 

출처: http://www.statowl.com/operating_system_market_share.php

10.6 스노 레퍼드가 41%, 10.5 레퍼드가 41%, 10.4 타이거가 15% (반올림) 입니다- 레퍼드의 41%와 타이거의 15% 안에는 물론 PowerPC 맥 사용자와 Intel 맥 사용자가 섞여 있겠지만, 적어도 41%의 스노 레퍼드 사용자들은 100% Intel 맥 사용자라는 사실을 알 수 있죠- 인텔맥 사용자가 PowerPC맥 사용자보다 많을거라는 사실은 뭐 의심할 여지가 없습니다만-

윈도우에 비해 상대적으로 출시 주기가 짧고 자주 업데이트가 되는 Mac OS. 현재 스노 레퍼드도 10.6.3으로 3번이나 큰 업데이트가 이루어졌습니다. 10.4 타이거가 최종적으로 10.4.11 즉 11번의 업데이트를 했던것에 비하면 아직 교체를 논할 시기가 아니라고 할 수도 있습니다. 10.5 레퍼드도 10.5.8 즉, 8번의 업데이트 이후 종료되었기 때문이죠. 

하지만 근본적인 문제가 있다면 스노 레퍼드는 완성도면에서 10.5 레퍼드에서 10.6으로의 메이저급 업데이트라고 보기에는 다소 무리가 있지 않나 하는 점입니다. 

더욱 정교해졌습니다......라고 하지만 공감할 수 없다 ㅡㅡ;

10.5 레퍼드는 꽤나 성공적이었습니다. 그동안의 Mac OS X 판매 속도보다 월등히 빨리 팔려나갔고, 데스크탑 (바탕화면)부터 근본적으로 달랒는 등 많은 노력을 한 흔적이 보였습니다- 하지만 극도로 비대해진 몸집과 (설치 하기에 따라서는 타이거 대비 2.5배 가량의 용량을 필요로 합니다) 욕나올정도로 느려진 시스템 권한 복구, 10.5.8까지 왔지만 여전한 자잘한 버그, 인코딩 등을 해보면 타이거보다 유독 시간이 오래 걸리는 문제 등 뭐랄까- 다소 실험적인 느낌이었습니다 제 개인적으로는...... 주변에서도 레퍼드 쓰시면서 피곤해하시는 분들도 많았구요-

그래서 나온것이 Snow Leopard. A better leopard 입니다

제가 한 말이 아니라 애플에서 직접 "A better leopard" 라고 했습니다 'ㅅ' 약 2분10초쯤부터.....

그런데 스노 레퍼드는.....레퍼드를 기초로 해서 만들어 집니다- 용량을 대폭 줄여서 설치 시간도 줄였다고 합니다- 물론 동영상에서도 밝힌것처럼 새롭게 정비되어서 용량이 줄은것도 있지만 사실은 레퍼드에서 PowerPC 부분을 빼버렸기 때문에 대폭 용량확보가 가능했다는 점.....기존의 레퍼드가 유니버셜 바이너리라서 PowerPC 맥과 인텔 맥에서 모두 설치가 가능했지만, 이제 반을 버리고 인텔맥에서만 설치가 가능하게 하면서 동시에 정비 (refinement) = 저용량화 = 설치 시간 단축 이었습니다

좀 더 자세히 설명하면 이렇습니다. PowerPC와 인텔 CPU를 지원하는 레퍼드는 32비트와 64비트 CPU를 모두 지원합니다. 예를들어 PowerPC G4는 32비트, G5는 64비트 CPU입니다. 그래서 PowerPC를 위한 부분에 32비트 파트, 64비트 파트가 들어 있습니다. 인텔쪽에도 마찬가로 두 부분입니다. 한 디스크안에 4파트가 들어 있는 셈이죠-

여기에서 PowerPC파트 몽땅 제거만 해도 벌써 굉장히 용량이 줄어드는 셈이죠-

PowerPC 파트가 없음을 보여주는 증거. 인텔맥에서 PowerPC용 소프트웨어를 구동하고자 할 경우 로제타 라는 에뮬레이터가 동작하여 프로그램의 구동을 도와주었는데 스노 레퍼드에서는 아예 빠져있고, PowerPC용 소프트웨어를 실행하고자 하는 경우 로제타를 별도로 설치하도록 안내한다-

이렇게 스노 레퍼드는 몸집을 대폭 줄이면서 날렵해졌지만 Dock과 데스크탑 (바탕화면)의 아이콘이 지멋대로 재정렬되어버린다든가.....휴지통 비우기가 안되거나 엄청나게 오랜 시간이 걸린다든가 하는 등의, 문제라고 지적하기에도 민망한 수준의 문제가 있습니다.

이러다보니 10.4 타이거가 2005년 4월에 처음 나왔는데 지금까지 가장 안정적인 Mac OS X라고 평가 받는 것입니다 ㅡㅡ;

인코딩을 하면서 오만가지 작업을 다 해도 문제될 것이 없는 녀석 Tiger. 

스노 레퍼드의 또 한가지 문제는 바로 64비트입니다-

타이거에서부터 애플은 64비트 지원을 발표합니다. 하지만 타이거는 완전한 의미의 64비트가 아니었다면, 스노 레퍼드는 제대로된 64비트 기반 위에 32비트 프로그램도 동시에 구동이 가능한 구조입니다.

그림을 이해하지 못해도 상관없습니다. 스노 레퍼드는 64비트 기반에서 32비트 구동도 가능하다는 말입니다 ^-^

그런데.....

출처: blog.fosketts.net

위의 그림을 보시면, 아래 네개의 프로그램은 64비트로 돌아가는것이 아님을 알 수 있습니다- 여기서 스카이프는 써드파티 프로그램이므로 제외하고 보면.....

iTunes & Quicktime 7
스노 레퍼드에는 새로운 버전의 퀵타임, QuickTime X (퀵타임 텐) 이 들어 있습니다- 그런데 동시에 퀵타임 7도 들어 있습니다 ㅡㅡ; 퀵타임 X이 퀵타임 7의 기능을 다 흡수하지 못한 탓인지 아니면 호환성 탓인지는 모르겠습니다만, 둘로 쪼개서 놓을 것이 아니라 퀵타임 X로 통합하여 7의 기능도 다 하게 했어야 하는것 아닌가 합니다- 결국 두 가지 버전이 모두 존재하는 기형적이 형태가 되었고, 거기서 한발 더 나아가 (??) 퀵타임 7은 32비트로, 퀵타임 X은 64비트로 구동됩니다;;;;

이러다보니 iTunes도 다를 수 없죠- 많은 분들이 아이튠즈 설치하는데 왜 퀵타임이 따라오냐고 짜증난다고 지우시는 분들이 많으십니다. 그런데 아이튠즈가 퀵타임을 기반으로 하고 있다는 사실을 잘 모르시는 분들이 많더군요- 그러니 퀵타임을 지워버리고나면 아이튠즈가 실행이 안되죠 ^-^; 어쨌든, 퀵타임 두 가지 버전이 공존하고 있는데 iTunes도 32비트로 구동되는 것으로 보아 퀵타임 7을 바탕으로 하고 있다는 걸 알 수 있습니다. 그럼 도대체 퀵타임 X은 왜 넣은걸까요 ㅡㅡ;

앞으로 나올 Mac OS X의 iTunes는 Quicktime X 을 기반으로 한 64비트일것으로 보입니다. 그리고 지금까지의 Mac OS X을 위한 기존 Quicktime 7 기반의 iTunes 버전업이 나오겠죠-

iLife (iPhoto + iDVD + iMovie + iWeb + Garageband) 역시 이제는 64비트로 나올 것으로 보입니다. 그리고 타이거에 대한 지원은 없을겁니다. iLife 09도 10.5 레퍼드 이상을 요구했고 제대로된 64비트 구현을 위해서라도 타이거 지원은 힘들어보입니다. 여전히 32비트를 사용하고 있는 시스템이 많이 있기 때문에 스노 레퍼드 이상에서만 64비트 iLife를 만날 수 있을 것 같네요- 

아무리 봐도 급조된 느낌을 지울 수 없는 스노 레퍼드-

10.3 팬서 (Panther) 를 출시할 때 기존 버전 대비 100여개 이상의 신기능을 탑재했다고 발표합니다


10.4 타이거에서는 팬서 대비 150개 이상의 신기능이 있다고 발표합니다-

그리고 10.5 레퍼드는 무려 300개가 넘는 신기능이 추가되었다고 합니다만.....

10.6 스노 레퍼드에서는 사실상 메이저급 신기능은 없습니다

윈도우 7 출시 이후 뭔가 하나 내놔야겠다고 생각했는지 급조된 느낌이었습니다. 새로운 기능도 없었고 (트랙패드로 한자를 직접 그려서 쓰기 이런걸 메이저급 신기능이라고 하기엔.....) 10.6 으로 메이저급 판올림인것처럼 했지만, 레퍼드가 설치되어 있는 맥에 업그레이드로 제공될 것이라고 했던 것과 (그러나 실제로는 타이거에서도 설치가 가능했습니다) 애플 스스로 a better leopard라고 한 점 등이 그것을 뒷받침 해 준다고 할 수 있겠습니다. 물론 덕분에 저렴하게 29달러 (국내 45000원) 에 나왔지만.....

제가 판단하는 기준에서는 지금까지의 Mac OS X중 가장 실망스러웠던 녀석이 스노 레퍼드입니다. 10.0과 10.1은 사실상 실험적인 수준이었고, 그나마도 10.1은 기존 10.0 사용자에게는 무료였습니다. 10.2에서는 쿼츠 익스트림 등의 다양한 기술의 도입이 있었고 10.3에서부터 정상궤도에 올랐죠. 

Mac OS X 10.7은 과연 어떤 코드네임을 달고 나올지 모르겠습니다만 스노 레퍼드의 한계점들을 극복해 낸 완전히 새로운 녀석이 되었으면 합니다. 팬서, 타이거, 레퍼드를 처음 발표할 때 그 키노트 보겠다고 밤새 난리쳤던 게 추억으로만 남지는 않았으면 하는 바람입니다-

이런 와중에!!!!


이곳에서 공개한 초대장입니다! 그 동안 iOS에 열을 올렸던 애플이 드디어 다시 맥으로 포커스를 돌리려나 봅니다- 매우 반가운 소식이 아닐 수 없네요- 사과 뒤쪽으로 보이는 사자- 아마도 Mac OS X 10.7 Lion이 될 듯 합니다- 스노 레퍼드의 저질 완성도를 극복하고 이제 제대로 된 메이저 급 업그레이드를 보여주기를 기대해 봅니다-

치타 푸마 재규어 팬서 타이거 레퍼드 스노레퍼드 그리고 라이언

모두 고양이과 동물 이름으로 운영체제 이름을 지었던 애플- 그들도 인정하는 것처럼 스노 레퍼드는 레퍼드에서의 업그레이드 정도 였으니, 이제 제대로 한번 능력을 보여줄 때가 된 것 같습니다-

앞으로 일주일 남은 애플 발표회! 이제 또 한번 밤을 새며 기다릴 일이 생겼네요 :)

Comment +5

  • 맥북에어도 업그레이드 되었나요?? 오오오 ㅋㅋ 사실 저에게 os x 은 미지의 세계이지만 분명 언젠가는산다는거 ㅋㅋ 그게 맥북에어가 될지 맥북프로가 될진 모르겠네요 ㅋㅋ 개인적으로 13인치 정도면 충분ㅋㅋ

    • 맥북에어는 업그레이드 소식이 없네요-

      그래도 조만간 새로운 녀석이 나오지 않을까 합니다-ㅎ

      나중에 iChat 등록해주세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      (언젠가는.....ㅎ)

  • 아... 맥북프로 산지 반년 막 될라 그러는데... ㅠㅜ

    • 10.7 만 구매하셔서 설치하셔도 되잖아요 ^-^

      근데 이번에 운영체제 공개가 아니라

      프리뷰 정도라고 하는것 같더라구요-

    • 오늘보니까 내년 6월 릴리즈더군요. 사자... ㅋ
      맥북 에어 보셨죠? 흠... 다행히 안끌려요 ㅎㅎ

처음 유투브가 등장했을 당시, 뭐 동영상을 저렇게까지 볼 일이 있나 'ㅅ'? 싶었습니다

구글이 유투브를 인수하겠다고 했을 때만 해도 저는, 저게 과연 수익이 나나 싶었습니다

그러나 언제부터인가 삶의 일부로 들어와 버린 유투브죠 ^-^

그래서 이번에는 제가 생각하는 유투브 최고의 (??) 컨텐츠 몇가지를 골라봤습니다 :)

물론 유투브 자체에서 제공하는 것이 아니라 유저들이 올린 자료들이죠-


아이폰으로 팝콘을 튀기는 신기한 어플리케이션도 실감나게 볼 수 있습니다 :) 신기하네요-


도무지 무슨 의미인지도 모르겠는 오래된 광고도 다시 볼 수 있습니다-


스티브 발머의 약간 맛이간 모습도 숨길 수 없습니다 ^-^

세기의 마술사 David Chesterfield의 살아있는 마술도 언제든지 다시 볼 수 있죠 :)

이제는 기업들도 유투브에 채널을 만들어서 제품들을 홍보하는데 열을 올리고 있습니다-
연예인 기획사들은 뮤직비디오를 비롯한 각종 컨텐츠를 올려서 홍보 도구로 적극 활용하고 있구요-
개인이 직접 영상을 찍어서 올리는 일도 많습니다 :)
아직까지는 초보적인 수준의 블로그지만 저도 앞으로는 유투브를 활용해서 좀 더 액티브한
블로그를 만들어보고자 합니다 ㅎ 




다만 더 이상 뭘 써야 할 지 컨텐츠가 바닥났다는게 (+__)a

Comment +6