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전략

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20년을 이어온 게임, 커맨드 앤 컨커 요즘은 대부분의 게임들이 온라인 플레이에 기반을 두고 있습니다. 국내에 PC방을 대거 탄생 시켰던 스타크래프트 역시도 싱글 플레이 보다는 매우 잘 구성된 멀티 플레이 덕분에 대대적인 인기를 모았습니다. 이번에 군단의 심장으로까지 이어진 스타크래프트 2 역시도 온라인 멀티플레이가 백미라고 할 정도로 높은 완성도를 보여주고 있습니다. 하지만 스타크래프트는 전략 시뮬레이션 게임 전체를 놓고 보면 비교적 신생작품입니다. 물론 이제는 제법 연식이 있는 게임이 되었지만 훨씬 더 오래된 작품들이 있었다는 것이죠. ------------------------------------------------------------- 아군과 적군이 동시에 움직인다는 설정의 탄생 사실 PC게임의 역사는 상당히 오래 되었지만, 특히..
Emperor: Battle For Dune 세계 최초 RTS (실시간 전략 시뮬레이션) 게임을 만들어 낸 웨스트우드사의 대표작 Dune. 많은 사람들이 스타크래프트에서 처음으로 3종족이 등장한 것으로 알고 있지만 사실 이미 92년 웨스트우드가 듄에서 세 가문을 게임에도 적용을 했습니다- 도스 기반이었던 듄이 이후 98년 윈도우 기반으로 옮겨 가면서 리메이크가 되었고 이름은 듄 2000. 하지만 가문간의 유닛 차이가 몇몇 유닛을 제외하면 거의 없었고, 게임진행도 매우 진부했습니다. 특히나 당시에는 스타크래프트가 한창 알려지고 PC방에서 다들 한번씩은 스타크래프트를 하던 시절이었고, 웨스트우드의 게임들처럼 싱글 플레이에 초점을 둔 것이 아니라 멀티 플레이에 초점을 두고 전세계의 게이머들과 함께 즐긴다는 개념을 제대로 확립시켰죠- 이후 웨스트우드에서는..
다시 보는 명작 게임 Age Of Empires 1997년 앙상블 스튜디오는 마이크로소프트와 손잡고 게임계의 큰 획을 그을 대작을 하나 뱉어냅니다- 제목은 Age Of Empires 지금 보면 초라하기 그지없는 2D 그래픽이지만 당시로써는 충격적인 시대 발전 개념, 다양한 유닛, 다양한 국가 선택 등이 가능했고, 대규모 전투가 가능한 게임이었습니다- 그리고 이때부터 AOE 시리즈의 전매 특허인, 한번 시작하면 기본 2시간의 공식을 세웁니다 ^-^; 이 당시에는 스타크래프트가 나와서 배틀넷이라는 멀티 플레이의 활성화, PC방의 본격적인 활성화, 국민PC 보급 등이 줄줄이 이어지던 때 입니다- (그리고 조금 지나서 커맨드 앤 컨커 타이베리안썬이 등장하고 국내에서는 완전히 망하는...............) 국내에서는 도무지 빛을 볼 수 없었던 명작 전략시..

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